课题研究记录表202302

作者: 时间:2023-03-08 点击数:

课题研究记录表

课题题目

指向学科育人的场景式学习的实践研究

课题类别

江苏省教育科研课题

立项编号

2021JY14-L50

出席对象

课题组成员

地点

线上活动

时间

2023 2 23

研究主题

发展场景式学习促进教育改革研究

所要解决问题

场景式学习方式全校性推广研究

研究方法

文献研究

讲座

 

 

 

一、课题组成员参与苏州市教育科研协作会网络讲座

二、全校展开场景式学习理论知识学习活动

1关于“学科育人”实现路径的研究

2关于“场景”内涵的研究

3发展场景式学习促进教育改革研究

 

 

 

 

1场景式学习是基于“现场”或“景况”进行的学习,其“现场”或“景况”既可以是学习者所在的真实现场或学习者亲眼所见、亲身经历的真实景况,但更多是将真实的现场或景况通过技术摄取、通过网络“端送”到学习者的屏幕或银幕,以及根据时代发展,利用虚拟现实和增强现实技术创设的虚拟或仿真的“现场”或“景况”。

2.发展场景式学习所需要满足的期待之一,是能使远在异国他乡的物体、事件、变化,让学生学习需要时犹如近在现场观看之“真实”“逼真”。

之二,是能让学习者非在场学习时具有不亚于在场学习的沉浸感,由通常在场的“观察者”转化为非在场的“参与者”。之三,是能促进学习者走向深度学习。之四,是满足创新创造探索的需要。之五,是能有效支持解决学习内容的时代化、典型化的问题。

3.发展场景式学习促进教育要素改变:()发展场景式学习可支持和促进教育者改变:由知识之师向知、行、创合一培养之师转化,由学科教师向跨学科指导之师转化,由以书本为师向以社会为师转化。()发展场景式学习可支持和促进教育目标改变:能够促进学习者更好创新创造,可支持和促进教育内容改变,可支持和促进受教育者改变。

 

物化成果

《指向学科育人的场景式学习的实践研究》推广普及

 

 

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